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世界电影数字化制作流程
作者:admin    发布于:2014-06-22 20:35    文字:【】【】【

    视频影像由模拟向数字的成功转换,计算机图形图像科学以及支持它们的计算机硬软件技术的飞速发展,催生了电影的数字化生产模式。早在视频影像诞生后,由于电子影像不需要复杂的洗印工序,可以做到“即拍即看”,人们就希望使用摄像机来制作电影:但模拟视频图像的质量与胶片图像质量相差太远,不能满足电影大银幕放映的要求,所以胶片依旧是制作电影的唯一手段。然而,在电影中出现个别用摄像机拍摄的资料片段却是常有的事。
    数字视频图像的问世,从根本上改变了电子图像的质量3特别是计算机图形图像学科的迅速发展,使一批先驱者开始研究尝试将计算机生成的图像引人电影画面,上世纪70年代初期,只有学术界的人士知道计算机图形图像这个概念。在美国国际信息公司(InformationInternational,Inc.,又称Triple-1)工作的小约翰•惠特尼(JohnWhitney,Jr.)和加里•戴摩斯(GaryDemos)组建了电影产品部,第一次把计算机图形图像技术引人电影。他们制作的视觉效果用在一些广告项目中。
    在《西部世界》(1973)和《未来世界》两部影片中,用到了他们制作的世界上最早的三维动画元素。他们还为《第三类接触》U977、帝国反击战等片做了测试镜头。该公司最著名的作品是《电子世界争霸战》(1982)。这部影片的视觉效果由当时最大的四家计算机图形图像技术公司共同完成:Triple-I、MAGI、sociatesDigitalEffects。


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